趣味性运动会

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盟略拓展项目:趣味运动会策划六大方案

来源:未知 作者:盟略 发布时间:2019-09-19 15:40
  盟略拓展项目:趣味运动会策划六大方案
 
  常规的运动会旨在锻炼个人,少部分会涉及到团体。但,趣味运动会就不一样了,不仅有趣、欢乐而且运动量也不算大,还能培养团队之间的合作、凝聚力等,关键小朋友和家长还可同时参加……下面是四川盟略心理小编整理的6个趣味运动会策划方案,欢迎采纳~
 

  团队趣味运动会策划方案「一」

 
  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
 
  一,活动主题
 
  娱乐身心、激扬青春
 
  活动宗旨
 
  友谊第一,比赛第二。
 
  二,活动整体方案
 
  活动时间:
 
  活动地点:
 
  主办单位:
 
  赞助单位:
 
  活动参与对象:
 
  活动主题:
 
  三,具体活动细则简介
 
  项目一:拔河大赛
 
  参赛者:人
 
  裁判员:发令1人,记录1人。
 
  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
 
  比赛场地:
 
  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
 
  拔河赛制:
 
  1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
 
  2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
 
  3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
 
  项目二:螃蟹运球
 
  参赛者:每班人
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
 
  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
 
  比赛场地:10米
 
  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。明白最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
 
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
 
  项目三:跳长绳
 
  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
 
  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
 
  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
 
  项目四:袋鼠跳
 
  参赛者:每班人
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
 
  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
 
  比赛场地:20米。
 
  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
 
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
 
  四,奖励规则。
 
  五,活动经费预算。
 
  六,其他
 
  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
 
  2.裁判务必做到公平、公正、公开。
 
  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
 
  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
 
  5.持场地的卫生,持续现场的卫生。
 
  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
 
  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。礼貌比赛、礼貌助威,充分展现各部门风采。
 
  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
 

  团队趣味运动会策划方案「二」

 
  为了纪念“五四”运动九十周年和建团八十七周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:
 
  一、活动时间:
 
  二、活动地点:
 
  三、活动项目分为团体和个人
 
  团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河
 
  个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球
 
  四、报名办法
 
  1、参赛队伍组成:
 
  团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。
 
  个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。
 
  2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。
 
  3、参加人员凭入场券参加比赛。
 
  4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于(日期)将报名表上交或发至()。
 
  5、报名截止日期:
 
  五、奖项设置
 
  1、团体项目:每个项目评出前三名。
 
  2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的都有奖品;
 
  3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
 
  六、注意事项
 
  1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。
 
  2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。
 
  3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。
 
  4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
 
  5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。
 
  七、奖品的领取
 
  1、团体项目的奖品统一由领队领取;
 
  2、个人项目的过关奖当场领取;
 
  3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。
 
  八、比赛项目及规则
 
  团体项目:
 
  1、手足情深(全队人员)
 
  比赛规则:(1)比赛赛距:场地长约10米;(2)比赛赛制:参赛者以全队排成一列,每人仅用左脚支撑。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右脚,多队并排一齐站在起跑线上,不可出现摔倒和放手的现象(出现以上现象,应原地调整好队伍,方可继续比赛)。以最后完成用时最少的队为胜。
 
  2、滚雪球(全队人员)
 
  (1)比赛赛距:场地长约10米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。
 
  (2)比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
 
  (3)比赛规则:(1)每队以纵队形式排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;(2)回到起点的人务必手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;(3)跑动中不限制队伍的排法,但务必是手拉手,不得脱手;(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
 
  3、协力过河(全队人员)
 
  比赛道具:5个砖块;
 
  比赛距离:10米;
 
  比赛规则:每队以纵队形式从起点出发,全队队员利用5块砖移动到对面,中途务必利用一人脚踩的砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,在行进过程中,若身体任何部位接触地面,视作犯规一次,将耗去10秒的时间。在途中砖块离开手或脚(掉砖),砖块将不能再次使用。以各队人员全部抵达终点的时间快慢判定名次。
 
  个人项目:
 
  1、小李飞镖
 
  比赛道具:飞镖3枚
 
  比赛规则:(1)投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。(2)每人仅限投掷3镖,可试投1镖。(3)3镖总数男同志在23环以上者,女同志在18环以上者获奖。
 
  2、抛绣球(男女各一名)
 
  比赛道具:筐或篮一个,小球若干个(塑料球10个,乒乓球10个)
 
  比赛规则:(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内,不得单足出圈,用篓子接球;
 
  (2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩。接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球限时一分钟,先抛塑料球,然后抛乒乓球。接球者篓内塑料球到达6个以上方可投掷乒乓球,未到达者散失比赛资格。参赛者篓内球总数到达15个以上者则获奖。
 
  3、螃蟹夹球(2人)
 
  比赛道具:篮球4个
 
  比赛距离:10米
 
  比赛规则:2人同时站于起跑线后夹球越过障碍物(S形路线)到终点,限时一分钟。比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中背部离球或用其他部位碰球皆视为犯规,须回到起点重新夹球。游戏结束后夹球总个数到达4个者获奖。
 

  团队趣味运动会策划方案「三」

 
  一、运动会主要目的:
 
  我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
 
  二、运动会主办单位:
 
  五、运动会参赛对象:
 
  六、运动会参赛地点:
 
  备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。期望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助状况,可适当给予回报。
 

  团队趣味运动会策划方案「四」

 
  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
 
  一,活动主题
 
  娱乐身心、激扬青春
 
  活动宗旨
 
  友谊第一,比赛第二。
 
  二,活动整体方案
 
  活动时间:
 
  活动地点:
 
  主办单位:
 
  赞助单位:
 
  活动参与对象:
 
  活动主题:
 
  三,具体活动细则简介
 
  项目一:拔河大赛
 
  参赛者:15人
 
  裁判员:发令1人,记录1人。
 
  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
 
  比赛场地:
 
  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
 
  拔河赛制:
 
  1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
 
  2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
 
  3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
 
  项目二:螃蟹运球
 
  参赛者:每班16人
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
 
  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
 
  比赛场地:10米
 
  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。明白最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
 
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
 
  项目三:跳长绳
 
  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
 
  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
 
  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
 
  项目四:袋鼠跳
 
  参赛者:每班10人
 
  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
 
  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
 
  比赛场地:学校操场。20米。
 
  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
 
  赛制同拔河赛制。分两组比赛。
 
  四,奖励规则。
 
  五,活动经费预算。
 
  六,其他
 
  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
 
  2.裁判务必做到公平、公正、公开。
 
  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
 
  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
 
  5.持场地的卫生,持续现场的卫生。
 
  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
 
  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。礼貌比赛、礼貌助威,充分展现各部门风采。
 
  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
 

  团队趣味运动会策划方案「五」

 
  机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:
 
  一、活动时间:
 
  二、活动地点:
 
  三、活动项目分为团体和个人
 
  团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河
 
  个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球
 
  四、报名办法
 
  1、参赛队伍组成:
 
  团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。
 
  个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。
 
  2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。
 
  3、参加人员凭入场券参加比赛。
 
  4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队将报名表上交
 
  5、报名截止日期:
 
  五、奖项设置
 
  1、团体项目:每个项目评出前三名。
 
  2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的都有奖品;
 
  3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
 
  六、注意事项
 
  1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。
 
  2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。
 
  3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。
 
  4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
 
  5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。
 
  七、奖品的领取
 
  1、团体项目的奖品统一由领队领取;
 
  2、个人项目的过关奖当场领取;
 
  3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。
 
  八、比赛项目及规则
 
  团体项目:
 
  1、手足情深(全队人员)
 
  比赛规则:
 
  (1)比赛赛距:场地长约10米;
 
  (2)比赛赛制:参赛者以全队排成一列,每人仅用左脚支撑。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右脚,多队并排一齐站在起跑线上,不可出现摔倒和放手的现象(出现以上现象,应原地调整好队伍,方可继续比赛)。以最后完成用时最少的队为胜。
 
  2、滚雪球(全队人员)
 
  (1)比赛赛距:场地长约10米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。
 
  (2)比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
 
  (3)比赛规则:(1)每队以纵队形式排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;(2)回到起点的人务必手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;(3)跑动中不限制队伍的排法,但务必是手拉手,不得脱手;(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
 
  3、协力过河(全队人员)
 
  比赛道具:5个砖块;
 
  比赛距离:10米;
 
  比赛规则:每队以纵队形式从起点出发,全队队员利用5块砖移动到对面,中途务必利用一人脚踩的砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,在行进过程中,若身体任何部位接触地面,视作犯规一次,将耗去10秒的时间。在途中砖块离开手或脚(掉砖),砖块将不能再次使用。以各队人员全部抵达终点的时间快慢判定名次。
 
  个人项目:
 
  1、小李飞镖
 
  比赛道具:飞镖3枚
 
  比赛规则:(1)投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。(2)每人仅限投掷3镖,可试投1镖。(3)3镖总数男同志在23环以上者,女同志在18环以上者获奖。
 
  2、抛绣球(男女各一名)
 
  比赛道具:筐或篮一个,小球若干个(塑料球10个,乒乓球10个)
 
  比赛规则:(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内,不得单足出圈,用篓子接球;
 
  (2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩。接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球限时一分钟,先抛塑料球,然后抛乒乓球。接球者篓内塑料球到达6个以上方可投掷乒乓球,未到达者散失比赛资格。参赛者篓内球总数到达15个以上者则获奖。
 
  3、螃蟹夹球(2人)
 
  比赛道具:篮球4个
 
  比赛距离:10米
 
  比赛规则:2人同时站于起跑线后夹球越过障碍物(S形路线)到终点,限时一分钟。比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中背部离球或用其他部位碰球皆视为犯规,须回到起点重新夹球。游戏结束后夹球总个数到达4个者获奖。
 

  团队趣味运动会策划方案「六」

 
  一、运动会主要目的:
 
  我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
 
  二、运动会主办单位:一家人
 
  五、运动会参赛对象:人民家庭。
 
  六、运动会参赛地点:备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。期望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助状况,可适当给予回报。
 

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